일자 | 시간 | 주제 | |
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05/20 금 |
10:00~10:50 | 가상·현실 세계가 연결된 통합 메타버스 시대를 위한 실감 메타버스 개발 방향 - 실감형 메타버스의 개발 방향 - 삼차원 인터랙션 (플랫폼, 서비스 콘텐츠, 멀티모달 감각 지원기술) |
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11:00~11:50 | XR 기반의 실감형 메타버스 구축을 위한 인터랙션 개발동향 - 공존현실 서비스 플랫폼 개발과 적용기술 |
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12:00~12:50 | 촉각 햅틱 인터페이스를 이용한 실감 메타버스 개발기술 - 햅틱 수트/장갑을 이용한 메타버스 컨텐츠 연동기술 |
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14:00~14:50 | 메타버스 실감 콘텐츠(문화ㆍ공연ㆍ관광 콘텐츠 분야) 개발을 위한 XR 테크니컬 기획 및 제작기술 - 미디어 서버/시뮬레이션/조명/인터렉티브 통합시스템 설계 - Light Converse 및 Vectorwork 적용 |
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15:00~15:50 | 볼류메트릭 기반의 초실감 XR 콘텐츠 제작 기술 - 볼류메트릭 캡쳐 기술 및 제작 환경 현황 - 초실감 4D 홀로그램 기반의 XR 콘텐츠 제작 및 사례 |
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16:00~16:50 | 메타버스 디지털 휴먼 개발·고도화 기술과 콘텐츠 개발 확대방안 - 메타버스 디지털 휴먼(버추얼 휴먼) 개발 기술 - 음성인식, 음성합성 기술 적용방안 - VR/AR을 위한 실시간 카메라 트래킹, 컴퓨터 그래픽스 |
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